local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("PetJournalEnhanced", "deDE")
if not L then return end

L["Ability Type"] = "F\195\164higkeit Typ"
L["Available"] = "Verf\195\188gbar"
L["Balanced"] = "Ausgeglichen"
L["Breed"] = "Rasse"
L["Can Battle"] = "Kann K\195\164mpfen"
L["Can't Battle"] = "Kann nicht K\195\164mpfen"
L["Can Trade"] = "Kann gehandelt werden"
L["Can't Trade"] = "Kann nicht gehandelt werden"
L["Color pet borders"] = "F\195\164rbe Haustier Rahmen"
L["Color pet names"] = "F\195\164rbe Haustier Namen"
L["Continued"] = "Fortfahren"
L["Display pet breed"] = "Haustier Rasse anzeigen"
L["Display predicted pet stats"] = "Zeige zu erwartende Haustier Werte"
L["Filter pets by current zone"] = "Filter Haustiere nach aktueller Zone"
L["Highest Stat"] = "H\195\182chster Wert"
L["Instances"] = "Instanzen"
L["PET_THEORY_WARNING"] = "Achtung:|nPetJournal Enhanced ist nicht kompatibel mit Pet Theory.|nBitte deinstalliere entweder PetJournal Enhanced oder Pet Theory"
L["Powerful"] = "M\195\164chtig"
L["Quantity"] = "Anzahl"
L["Reset Filters"] = "Filter zur\195\188cksetzen"
L["Reset player hidden pets"] = "Zurücksetzen der vom Spieler versteckten Haustiere"
L["Resilient"] = "Widerstandsf\195\164hig"
L["Show pets specialization"] = "Zeige Haustier Spezialisierungen"
L["Show player hidden pets"] = "Zeige die vom Spieler versteckten Haustiere"
L["Show unique pet count"] = "Einzigartige Haustier Anzahl anzeigen"
L["Sort Ascending"] = "Aufsteigend sortieren"
L["Sort Descending"] = "Absteigend sortieren"
L["Sort Direction:"] = "Sortierrichtung:"
L["Sort favorites to the top"] = "Sortiere Favoriten nach oben"
L["Sorting"] = "Sortieren"
L["Sort Order:"] = "Sortierreihenfolge:"
L["Unique Pets"] = "Einzigartig"
L["Unknown Zone"] = "Unbekannte Zone"
L["Zones"] = "Zonen"
