if GetLocale() ~= "zhCN" then
	return
end
local L

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-- Hellfire Assault --
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L = DBM:GetModLocalization(1426)

L:SetTimerLocalization({
	timerSiegeVehicleCD	= "下一辆攻城车-%s"
})

L:SetOptionLocalization({
	timerSiegeVehicleCD	= "计时条：下一辆攻城车"
})

L:SetMiscLocalization({
	AddsSpawn1	= "乘胜追击！",
	AddsSpawn2	= "投掷手雷！",
	BossLeaving	= "我会回来的..."--无法确定全角还是半角句号。有问题请联系我
})

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-- Iron Reaver --
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L = DBM:GetModLocalization(1425)

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-- Hellfire High Council --
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L = DBM:GetModLocalization(1432)

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-- Kormrok --
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L = DBM:GetModLocalization(1392)

L:SetMiscLocalization({
	ExRTNotice	= "%s 向你指派了ExRT的位置。你的位置: 橙色:%s, 绿色:%s, 紫色:%s"
})

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-- Kilrogg Deadeye --
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L = DBM:GetModLocalization(1396)

L:SetMiscLocalization({
	BloodthirstersSoon	= "来吧，兄弟们！把握你们的命运！"
})

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--Gorefiend --
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L = DBM:GetModLocalization(1372)

L:SetTimerLocalization({
	SoDDPS2		= "下一次死亡之影 (%s)",
	SoDTank2	= "下一次死亡之影 (%s)",
	SoDHealer2	= "下一次死亡之影 (%s)"
}) 

L:SetOptionLocalization({
	SoDDPS2			= "计时条：下一次针对DPS的$spell:179864",
	SoDTank2		= "计时条：下一次针对坦克的$spell:179864",
	SoDHealer2		= "计时条：下一次针对治疗的$spell:179864",
	ShowOnlyPlayer	= "只在你被$spell:179909点名时显示HUD"
})
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-- Shadow-Lord Iskar --
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L = DBM:GetModLocalization(1433)

L:SetWarningLocalization({
	specWarnThrowAnzu	=	"快传安苏之眼给%s！"
})

L:SetOptionLocalization({
	specWarnThrowAnzu	=	"特殊警报：当你需要传递$spell:179202给他人时"
})

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-- Fel Lord Zakuun --
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L = DBM:GetModLocalization(1391)

L:SetOptionLocalization({
	SeedsBehavior	= "设定种子的喊叫方式 (需要团长权限)",
	Iconed			= "星星, 大饼, 菱形, 三角, 月亮。 适合分散式开场。",--Default
	Numbered		= "1, 2, 3, 4, 5. 适合已分区的开场。",
	DirectionLine	= "左, 左偏中, 中, 右偏中, 右. 适合直线式开场。",
	FreeForAll		= "自由发挥. 不分配位置, 只大喊。"
})

L:SetMiscLocalization({
	DBMConfigMsg	= "团长已经将种子喊叫方式设定为 %s。",
	BWConfigMsg		= "团长在用Bigwigs, DBM将会使用数字来提示。"
})

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-- Xhul'horac --
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L = DBM:GetModLocalization(1447)

L:SetOptionLocalization({
	ChainsBehavior	= "设定邪能锁链的警告方式。时间在开始施法时同步。",
	Cast			= "当施法开始时只给予原始目标警告。",
	Applied			= "当施法结束时给予所有受影响的目标警告。",
	Both			= "开始和结束"
})

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-- Socrethar the Eternal --
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L = DBM:GetModLocalization(1427)

L:SetOptionLocalization({
	InterruptBehavior	= "设置打断方式 (需要团长权限)",
	Count3Resume		= "3人循环打断, 邪能壁垒后继续计数",--Default
	Count3Reset			= "3人循环打断, 邪能壁垒时重置计数",
	Count4Resume		= "4人循环打断, 邪能壁垒后继续计数",
	Count4Reset			= "4人循环打断, 邪能壁垒时重置计数"
})

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-- Tyrant Velhari --
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L = DBM:GetModLocalization(1394)

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-- Mannoroth --
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L = DBM:GetModLocalization(1395)

L:SetOptionLocalization({
	CustomAssignWrath	= "使用玩家角色决定$spell:186348的图标(团长开启有效, 可能和BW或过期DBM冲突)"
})

L:SetMiscLocalization({
	felSpire	=	"开始强化邪能尖塔！"
})

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-- Archimonde --
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L = DBM:GetModLocalization(1438)

L:SetWarningLocalization({
	specWarnBreakShackle	= "枷锁酷刑：拉断%s！"
})

L:SetOptionLocalization({
	specWarnBreakShackle	= "特殊警报：当你受到$spell:184964影响时。DBM会自动分配拉断次序，使得伤害最小化。",
	ExtendWroughtHud3		= "将HUD连线延长到受到$spell:185014影响的目标上。 (可能会导致连线准确度下降)",
	AlternateHudLine		= "在HUD中使用代替的线条材质来指示$spell:185014",
	NamesWroughtHud			= "在HUD中显示受到$spell:185014影响的目标的姓名",
	FilterOtherPhase		= "过滤掉不在同一阶段的事件",
	MarkBehavior			= "设定$spell:187051的喊叫方式（需要团长权限）",
	Numbered				= "星星，大饼，菱形，三角。 适合任何站位方式。",--Default
	LocSmallFront			= "近战（左星星，右大饼），远程（左菱形，右三角）。Debuff时间短的去近战位。",
	LocSmallBack			= "近战（左星星，右大饼），远程（左菱形，右三角）。Debuff时间短的去远程位。",
	NoAssignment			= "关闭全部提示。如果你用了其他插件。",
	overrideMarkOfLegion	= "不允许团长覆盖军团印记的行为(只推荐给自信满满的高级玩家使用)"
})

L:SetMiscLocalization({
	phase2point5	= "面对现实吧，愚蠢的凡人。你们无法抵抗燃烧军团的无穷大军。",
	First			= "第一个",
	Second			= "第二个",
	Third			= "第三个",
	Fourth			= "第四个",
	Fifth			= "第五个"
})

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--  Trash  --
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L = DBM:GetModLocalization("HellfireCitadelTrash")

L:SetGeneralLocalization({
	name	= "地狱火堡垒小怪"
})