local AddOnFolderName = ...
local L = _G.LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(AddOnFolderName, "ruRU")
if not L then return end

L["%1$s (%2$d) is already on the user-defined NPC list."] = "%1$s (%2$d) уже присутствует в пользовательском списке существ."
L["%1$s (%2$d) is not on the user-defined NPC list."] = "%1$s (%2$d) отсутствует в пользовательском списке существ."
L["Added %1$s (%2$d) to the user-defined NPC list."] = "В пользовательский список существ добавлено существо %1$s (%2$d)."
L["Alerts"] = "Оповещения"
L["BOTTOM"] = "Внизу"
L["BOTTOMLEFT"] = "Внизу слева"
L["BOTTOMRIGHT"] = "Внизу справа"
L["CENTER"] = "В центре"
L["Completed Achievement Criteria"] = "Критерии завершённых достижений"
L["Completed Quest Objectives"] = "Цели выполненных заданий"
L["Dead NPCs"] = "Мертвые существа"
L["Detection"] = "Обнаружение"
L["Drag to set the spawn point for targeting buttons."] = "Переместите, чтобы указать место появления сообщения об обнаружении."
L["Duration"] = "Продолжительность"
L["Hide Anchor"] = "Скрыть"
L["Hide During Combat"] = "Скрывать во время боя"
L["Horizontal offset from the anchor point."] = "Смещение по горизонтали от точки появления."
L["Ignore Mute"] = "Игнорировать отключённый звук"
L["Interval"] = "Промежуток"
L["LEFT"] = "Слева"
L["NPCs"] = "Существа"
L["Play alert sounds when sound is muted."] = "Воспроизведение звуковых оповещений, даже если громкость звука в игре снижена до нуля."
L["Predefined NPCs cannot be added to or removed from the user-defined NPC list."] = "Невозможно добавить существ, которые изначально уже внесены в модификацию."
L["Removed %1$s (%2$d) from the user-defined NPC list."] = "Из пользовательского списка существ удалено существо %1$s (%2$d)."
L["Reset Position"] = "Сбросить положение"
L["RIGHT"] = "Справа"
L["Screen Flash"] = "Мигание экрана"
L["Screen Location"] = "Положение на экране"
L["Show Anchor"] = "Показать"
L["Spawn Point"] = "Место появления"
L["The number of minutes a targeting button will exist before fading out."] = "Через сколько минут пропадёт оповещение."
L["The number of minutes before an NPC will be detected again."] = "Через сколько минут будет повторно обнаружено существо."
L["TOP"] = "Вверху"
L["TOPLEFT"] = "Вверху слева"
L["TOPRIGHT"] = "Вверху справа"
L["Type the name of a Continent, Dungeon, or Zone, or the partial name of an NPC. Accepts Lua patterns."] = "Введите название континента, подземелья, зоны или часть имени существа. Допускаются шаблоны на языке Lua."
L["Valid values are a numeric NPC ID, the word \"mouseover\" while you have your mouse cursor over an NPC, or the word \"target\" while you have an NPC set as your target."] = "Допустимые значения: ID существа в виде номера; слово \"mouseover\", обозначающее наведение курсора на существо; слово \"target\", обозначающее выбор существа в качестве цели."
L["Vertical offset from the anchor point."] = "Смещение по вертикали от точки появления."
L["X Offset"] = "Смещение по горизонтали"
L["Y Offset"] = "Смещение по вертикали"

