local AddOnFolderName = ...
local L = _G.LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(AddOnFolderName, "deDE")
if not L then return end

L["%1$s (%2$d) is already on the user-defined NPC list."] = "%1$s (%2$d) ist bereits auf der benutzerdefinierten NSC-Liste."
L["%1$s (%2$d) is not on the user-defined NPC list."] = "%1$s (%2$d) ist nicht auf der benutzerdefinierten NSC-Liste."
L["Added %1$s (%2$d) to the user-defined NPC list."] = "(%2$d) wurde zur benutzerdefinierten NSC-Liste hinzugefügt."
L["Alerts"] = "Alarme"
L["BOTTOM"] = "Unten"
L["BOTTOMLEFT"] = "Unten links"
L["BOTTOMRIGHT"] = "Unten rechts"
L["CENTER"] = "Mittig"
L["Completed Achievement Criteria"] = "Abgeschlossene Erfolgskriterien"
L["Completed Quest Objectives"] = "Abgeschlossene Questziele"
L["Dead NPCs"] = "Tote NPCs"
L["Detection"] = "Erkennung"
L["Drag to set the spawn point for targeting buttons."] = "Hier erscheinen die Anvisierungsschaltflächen (verschiebbar)."
L["Duration"] = "Dauer"
L["Hide Anchor"] = "Anker ausblenden"
L["Hide During Combat"] = "Während des Kampfes ausblenden"
L["Horizontal offset from the anchor point."] = "Horizontaler Versatz vom Ankerpunkt."
L["Ignore Mute"] = "Ignoriere Stummschaltung"
L["Interval"] = "Intervall"
L["LEFT"] = "Links"
L["NPCs"] = "NSCs"
L["Play alert sounds when sound is muted."] = "Abspiel-Alarm ertönt, wenn der Ton stummgeschaltet ist."
L["Predefined NPCs cannot be added to or removed from the user-defined NPC list."] = "Vorgegebene NSCs können nicht der benutzerdefinierten NSC-Liste hinzugefügt oder von ihr entfernt werden."
L["Removed %1$s (%2$d) from the user-defined NPC list."] = "(%2$d) wurde von der benutzerdefinierten NSC-Liste entfernt."
L["Reset Position"] = "Position zurücksetzen"
L["RIGHT"] = "Rechts"
L["Screen Flash"] = "Bildschirmaufleuchten"
L["Screen Location"] = "Bildschirmposition"
L["Show Anchor"] = "Anker zeigen"
L["Spawn Point"] = "Erscheinungspunkt"
L["The number of minutes a targeting button will exist before fading out."] = "Die Anzahl der Minuten, sie geben an, wie lange eine Anvisierungsschaltfläche existiert, bevor sie ausgeblendet wird."
L["The number of minutes before an NPC will be detected again."] = "Die Anzahl der Minuten, sie geben an, ab wann ein NSC erneut erkannt wird."
L["TOP"] = "Oben"
L["TOPLEFT"] = "Oben links"
L["TOPRIGHT"] = "Oben rechts"
L["Type the name of a Continent, Dungeon, or Zone, or the partial name of an NPC. Accepts Lua patterns."] = "Gib den Namen eines Kontinents, Dungeons, Zone, oder einen Teil eines NSC-Namens ein. Akzeptiert auch Lua-Muster."
L["Valid values are a numeric NPC ID, the word \"mouseover\" while you have your mouse cursor over an NPC, or the word \"target\" while you have an NPC set as your target."] = "Gültige Werte sind eine NSC-ID, das Wort \"mouseover\", während dein Mauszeiger sich über einem NSC befindet, oder das Wort \"target\", während du einen NSC im Ziel hast."
L["Vertical offset from the anchor point."] = "Vertikaler Versatz vom Ankerpunkt."
L["X Offset"] = "X-Versatz"
L["Y Offset"] = "Y-Versatz"

